Tarikh : 5 November 2023
Masa : 3.30 PTG - 4.30 Ptg
Lokasi : PEDI Kg Merapoh
Peserta : 11 Orang
Tujuan
Memberi bimbingan dan tunjuk ajar kepada peserta kuiz secara online subjek Sains.
Memberi bimbingan dan penerangan mengenai video Klik Dengan Bijak.
Aktiviti
- Peserta dibimbing dan diajar mengenai cara menjawab soalan kuiz secara online
- Peserta diajar untuk memanfaatkan game belajar seperti kahoot.
- Peserta diberi bimbingan dan penerangan mengenai video Klik Dengan Bijak yang ditayangkan.
Tarikh : 3 NOVEMBER 2023
Masa : 4.0.0 PTG - 5.00 Ptg
Lokasi : PEDI Kg Merapoh
Peserta : 10 Orang
Tujuan
Memberi bimbingan dan tunjuk ajar kepada peserta kuiz secara online melibatkan matapelajaran Bahasa Inggeris.
Memberi bimbingan dan penerangan mengenai video Klik Dengan Bijak.
Aktiviti
- Peserta dibimbing dan diajar mengenai cara menjawab soalan kuiz secara online
- Peserta diajar untuk memanfaatkan game belajar seperti kahoot.
- Peserta diberi bimbingan dan penerangan mengenai video Klik Dengan Bijak yang ditayangkan.
Tarikh: 30 Oktober 2023
Masa: 8.30 pagi - 12.30 Tengahari
Lokasi: PEDi KG MERAPOH
Peserta: 2 Orang
Tujuan
Membantu usahawan memperbaharui lesen perniagaan.
Aktiviti
- - Usahawan diberi tunjuk ajar untuk mendaftar masuk ke laman web SSM bagi tujuan memperbaharui lesen perniagaan.
- - Usahawan diajar untuk membuat pembayaran melalui perbankan online.
- - Usahawan turut diajar cara menggunakan whatsapp web untuk menyimpan sijil perniagaan sebagai softcopy.
- Gambar Disini.
Tarikh : 3 November 2023
Masa : 3.00 Petang - 4.00 Petang
Lokasi : PEDI Kg Merapoh
Peserta : 10 Orang
Tujuan
Memberi bimbingan dan tunjuk ajar kepada peserta mengenai asas kemahiran komputer melalui aplikasi Microsoft Word serta memberi tayangan video Klik Dengan Bijak.
Aktiviti
- Peserta dibimbing dan diajar untuk menggunakan aplikasi Microsoft Word.
-Peserta diberi tayangan video mengenai Klik Dengan Bijak.
Tarikh : 27 Oktober 2023
Masa : 3.00 petang - 4.00 petang
Lokasi : PEDI Kg Merapoh
Peserta : 15 Orang
Tujuan
-Membantu pelajar menyelesaikan masalah secara rasional dan objektif.
-Membantu pelajar meningkatkan keyakinan diri dan bijak membuat keputusan dalam menyelesaikan masalah.
Aktiviti
-Pelajar diberi aktiviti permainan secara berkumpulan.